[논문리뷰] 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering, SIGGRAPH'23
앞서 DUSt3R를 리뷰했는데요, 3D Vision 분야에서 훨씬 핫한 논문이 있습니다. Gaussian Splatting입니다. Kate Yurkova의 글을 많이 참고했습니다.IntroductionGaussian Splatting이 큰 주목을 받은 이유는 그간 3D reconstruction 분야에서 SOTA로 취급되던 NeRF보다 빠르면서도 좋은 성능을 보여주었기 때문입니다.NeRF보다 빠르다는 의미에는 학습뿐만 아니라 랜더링도 포함됩니다. 아래 예시에서는 Gaussian Splatting이 InstantNGP [1]와 학습 속도는 6분 정도로 비슷하면서 100 fps 이상의 랜더링 속도를 보여줍니다.퀄리티의 차이를 직관적으로 느끼기엔 영상만 한 게 없습니다. 사용된 NeRF는 nerfstudio의..
2024.06.24